からだの回転 でボールが打てる
からだの回転 に同期してボールが打てる
ようになると 概ねではあっても
からだとボールが対峙した、
概ね 体の正面、ボールと正対した時期に
インパクトが迎えられるようになります。
ここで間違ってはいけないのは
ボールと正対した状態で体を止めて
インパクトを迎えるコト という姿勢の問題ではなく、
体の向きが 正面~右向き~正面~左向き
と移り変わっていく、向きが変わっていく
『正面の時間』にインパクトがある と言う時期の問題です。
無理に体を止め、正面を意識すると
このように 肩は残ってるけど、腰は開く など
どこが どこを向いているのか という基準値が
非常にあやふやになってしまいます。
体の正面でとらえることの重要性は
両手の長さが揃うコト
つまり 安定したインパクトロフトが創れること、
繰り返せるインパクト姿勢が創れることで
からだを止めてインパクトを作った場合
腕の長さ調整が必要になってしまうので
元々の意味を失ってしまいます。
最低限 インパクトまでに右腕が伸びているコト
それが即ち体の姿勢にもつながります。
ボールを飛ばす のには右腕の伸び
右腕の伸ばせる空間、即ち 右サイドの高さは必須です。
右腕はインパクトで伸ばすのではなく
インパクトよりも前で伸ばすのです。
インパクト で 右腕を伸ばしてはいけません
インパクト 前に 伸ばし切るのです。
ただし グリップは両手で持っていますので
その右腕の伸ばし に対し、前に位置する左グリップ・上腕が
止まっていると 伸ばしているつもりでも
単に右サイドが潜ることになるので注意が必要です。